Kevin Cui's Blog

从fdk_aac编码器到自动静态编译FFmpeg

前言

最近在公司做一些视频处理的task,遇到了一个需求,是把MP4视频里的音频提取成AAC格式。

当时的第一感觉就是很简单,直接使用ffmpeg -i source.mp4 -vn -acodec copy sound.aac就好。

但是发现这样是有问题的,其最终AAC的duration和MP4的duration完全不一样。如图:

网上的方法也都试了,但是都无法解决这个问题。

分析 / 解决

后来经过测试,发现不同的比特率(bit rate),最终的生成的AAC Duration是不一样的。

但是我怎么知道这个比特率的值是多少呢?所以我从头缕了一下。

首先MP4的视频文件我们是从Webm格式转过来的,而Webm视频我们又是基于MediaRecorder来的。

我又重新看了一下MediaRecorder API,发现其中有这样的属性:

OK找到了,改了代码,对MediaRecorder接口增了audioBitsPerSecond属性,值设置了128000,也就是128K

然后使用下面的命令转化下,看看结果:

ffmpeg -i source.mp4 -vn -acodec aac -b:a 128k -y sound.aac

发现情况并没有得到改善…

后来想了一下,会不会是因为虽然使用了恒定比特率,但是还是会有一定的浮动,于是我把128k改为200k尝试下:

不仅没解决,反而又增加了duration

在接近放弃的时候,rurico提供了一个思路,让我尝试下libfdk_aac编码器。于是经过重新编译FFmpeg来安装libfdk_aac编码器(FFmpeg安装额外编码器需要重新编译)。

成功了…

静态编译FFmpeg / 自动化

但是这只是在MAC上成功,我需要让其在Ubuntu上跑起来,但是一想到,在Ubuntu Docker上编译整个FFmpeg就头皮发麻。(我花了4个小时的时间去尝试在Ubuntu上编译带有libfdk_aac的FFmpeg,最终失败告终。)

下班回家后吃完饭后,又在网上重新查了下ubuntu build ffmpeg,发现了静态编译的字样。茅塞顿开

于是在网上搜了下有没有现成的静态编译好的FFmpeg,发现有是有,但是因为libfdk_aac的LICENSE规定,普遍都没有把libfdk_aac编译进去。

于是在github上找到一个开源的FFmpeg静态编译项目:ffmpeg-static

经过测试发现没问题,但是因为在国内,每次下载、安装、编译都很慢,于是想到gitlab有免费的runner可以使用。于是在gitlab建了一个项目,用于自动编译。

只需要在项目里加上.gitlab-ci.yml就好:

image: ubuntu:18.04

stages:
  - build

build-ubuntu:
  stage: build
  script:
    - apt-get update
    - apt-get install -yq bzip2 xz-utils perl tar wget git bc
    - apt-get install -yq autoconf automake build-essential cmake curl frei0r-plugins-dev gawk libfontconfig-dev libfreetype6-dev libopencore-amrnb-dev libopencore-amrwb-dev libsdl2-dev libspeex-dev libtheora-dev libtool libva-dev libvdpau-dev libvo-amrwbenc-dev libvorbis-dev libwebp-dev libxcb1-dev libxcb-shm0-dev libxcb-xfixes0-dev libxvidcore-dev lsb-release pkg-config texi2html yasm
    - git clone https://github.com/BlackHole1/ffmpeg-static
    - cd ffmpeg-static
    - chmod 777 *
    - ./build-ubuntu.sh -B
  artifacts:
    name: build
    paths:
      - ./ffmpeg-static/bin/*

然后push到gitlab,自动触发ci。半个小时后,得到结果:

gitlab project: https://gitlab.com/BlackHole1/ffmpeg-static-build

#ffmpeg

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